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电子竞技的发展近况及DOTA团队分析[编辑]


DOTA,一款风靡全球的即时战略电脑游戏,在年轻人之间尤其受到追捧。该游戏以对立的两个小队展开对战,有着很强的竞技性。如果高校课堂上教学生玩DOTA,是不是很让年轻人兴奋,让家长们担心?

近日,重庆能源职业学院开设了一门名为《电子竞技的发展近况及DOTA团队分析》的选修课程,课堂上不但讲解游戏方法和战略,还可以进行联机实战。该课程的情况在微博曝光后,迅速引起了网友热议。

网友纷纷“求蹭课”

“你没看错!重庆高校开通了DOTA课,节节课爆满……”昨日,“新浪重庆”官方微博发布消息,称重庆能源职业学院开设了一门名为《电子竞技的发展近况及DOTA团队分析》的课程,一周一次,讲课内容包括播放DOTA对战视频,分析战术和团队,以及课堂实战演练。该微博还同时配发了课堂上的照片,照片中老师站在讲台上授课,学生则打开笔记本电脑,屏幕上显示为游戏画面。

该条微博发布后,迅速在网友间引发热议,截至记者发稿,已有超过2000网友进行了评论和转发。此外,“高校开设DOTA课”更成为昨日的微博热门话题,有超过600万网友点击阅读。

“为何没在最美好的年纪,遇上这种好事,那样我肯定不会作弊、不会挂科。”对于高校开设该门课程,网友大都表示“羡慕嫉妒恨”,还有不少人干脆发出“求蹭课”的请求。网友“郭灵”感叹:“又是别人家的学校,果然生不逢时!”

课堂上人气爆棚

“很意外也很欣喜,从没想过学校还会开放游戏类课程。”李镇军是重庆能源职业学院能源工程系的一名大二学生,是该门课程的首批学生。昨日,他告诉商报记者,从10月份开课到现在已经上了3次课了,每次上课,课堂上人都是满的,“好多人都是旁听,人气很高啊。”

“以前认为电子竞技就是玩游戏、娱乐消遣而已,它其实是一项非常讲究团队协作的体育项目。”莫镇楷是该校一名大二学生,也是该课程首批选修学生。谈起选课的初衷,他告诉记者,原本是冲着好玩和修学分的目的而来,但课堂上,老师并非简单讲解每一个角色如何把玩,而是反复强调团队作战的重要性,以及整体的战略和战术,“反正对我而言,这门课带给我的绝非简单的娱乐消遣,它让我深刻体会了团队的重要性”。

重点教团队合作

昨日下午,记者见到了《电子竞技的发展近况及DOTA团队分析》的授课老师、重庆能源职业学院能源工程系电力教研室主任曾卿卿。曾卿卿告诉记者,这门课是由曾卿卿老师主动提出并申报的公共选修课,面向全校学生开放,目前共有94名学生选修,但实际听课人数超过200人。

“我不会在课堂上教学生如何提升个人作战技能,而是通过讲解经典比赛片段,分析团队作战的要点。”曾卿卿告诉记者,该门课程总共有18个课时,每周上1节课,时间在周二晚上,于今年10月中旬正式开课。

谈起开通这门课程的目的,今年31岁的曾卿卿坦言,自己本就是一名电子竞技爱好者,在他看来,电子竞技是一门集合脑力、反应力以及团队合作的综合性项目,需要在短暂的时间内对激烈竞争迅速作出反应,并根据战局情况,布置复杂的战术去反击对手,其中最重要的一点就是团队成员相互配合,“为以后进入企业的团队合作做好铺垫”。

对于学生最为关注的期末考试,曾卿卿表示,将不会采取对战来决定分数高低。“考试成绩主要由平时签到、课堂问答表现,以及期末论文三部分构成。”

反应

家长有担心,

校方会抽查教学效果

虽然这门课受到不少学生的欢迎,但对于把网络游戏带进课堂,家长有质疑也有理解。

“为啥上课教学生玩游戏?那还不如不上课呢。”对于该校的做法,家住袁家岗的学生家长唐女士深表忧虑,在她看来,学生上课就应该学习课本理论知识,而非教学生如何游戏娱乐。不过,也有家长对学校的行为表示赞赏。家住渝北的肖先生就表示,“我相信学校和老师一定能把握好一个度,正确引导学生”。

肖剑是重庆能源职业学院教务处副处长,也是该门课程的把关人之一。昨日,他向商报记者表示,校方并不担心会因此让学生沉迷游戏。但为了避免该门课程仅仅成为一个教学“噱头”,学校会在期末之后,对学生进行抽查,了解和评估教学效果。

声音

电子竞技不同网游

学习有多种益处

“很多人对电子竞技项目有误解。”当被问及是否会引发争议,曾卿卿解释,一般的网游是玩家通过时间和金钱的使自己成为虚拟世界强者,而电子竞技则是一门体育类项目,强调的是团队和战略。

在听说本地有学校开设电子竞技课程,今年26岁的重庆人曾卓十分兴奋。曾卓是电子竞技职业选手,曾夺得2012年WCG(世界电子竞技大赛)世界冠军。

曾卓告诉记者,“现在电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。通过竞技,参与者可以锻炼和提高思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”曾卓说,他衷心希望能有更多的学校、机构去普及电子竞技知识,让更多人正确认识它。

观点

职场合作比游戏复杂

昨日,人瑞集团重庆分公司人力资源师李翔宇在接受商报记者采访时表示,在角色分工、默契配合上,游戏中的团队配合与职场上的相比确实有一定的共通之处。但游戏中的团队配合更看重参与者的智商和对程序的熟练程度。而在职场团队合作中,参与者的情商更重要,比如遇上突发事件的解决、沟通能力、社交能力等等。未来在职场中团队合作,远比游戏复杂。

参考资料: http://news.163.com/14/1107/02/AADPI77F00014Q4P.html
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创建者: 秦志泳

最近更新:2014/11/7 5:16:37

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