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尖叫点思维[编辑]


概述
尖叫点思维指的是设计产品时的思维能力,做出的产品令用户尖叫,让用户热爱产品。尖叫点是互联网时代产品赢得用户的其中一种要素,是产品为之奋斗的目标之一。

一、尖叫点思维简介

尖叫点思维指的是设计产品时的思维能力,利用这种思维能力,做出的产品令能用户尖叫,让用户热爱产品。尖叫点是互联网时代产品赢得用户的其中一种要素,是产品为之奋斗的目标之一。

二、尖叫点思维的关系

尖叫点思维与产品思维、痛点思维合称互联网思维下设计产品的三大要素。

产品思维:一切以用户为中心,人人皆产品经理,把用户体验投资回报率变成关键绩效指标。

痛点思维:是抓住用户曾经的体验中的负面情绪,在网络放大“痛点”基础上用新产品使其变“痛快”,进而获得用户认同。
尖叫点思维:一方面要把“痛点”解决方案变成用户易感知、吃惊的功能,另一方面制造关键时刻,在合适的时间推出让用户体验升级的内容。

三、打造尖叫点

1.做减少和聚焦

产品的尖叫点多起来,产品本身的聚焦点就会逐渐减少。一款被从头赞到尾的产品只会让用户逐渐摸不着头脑,分不清产品的轻重,也不清楚产品的意图。对用户来说,一款好用的产品是值得尖叫的,同时也是经得起推敲的。这就好比在产品的打磨过程中,逐渐找到产品真实的尖叫点,那么“做减法”就是必须而为之。
(1)减少的部分是产品中与核心功能联系不甚紧密的部分

(2)减少的部分应该是不能够凸显核心功能的部分

(3)如果在产品中有多个尖叫点,而为了帮助凸显核心的尖叫点,其他尖叫点也是可以去掉的。

(4)尖叫点多而优秀

2.把痛点的解决方案变成用户易感知的尖叫点

产品设计者在设计的过程中注意产品尽量不要太复杂,因为在用户眼里,产品是什么样都可以,重要的是有没用,看起来是不是很好。

(1)看起来简单,用起来也简单。用户的动作越少,实现的功能越让用户惊讶,产品获得的赞同就会越多。

(2)切合人类的使用习惯。

3.制造MOT

MOT分为First MOT.second MOT。所谓的“关键时刻”,即如何时候,当一名顾客和一名产品的任何一个层面发生联系时,无论其多么微小,都是形成一个印象的机会。

(1)用户期待的First MOT一定是在接触产品后不久,因为一个产品如果不能迅速赢用户的喜欢,就很难取得用户的第一印象分。

(2)用户所期待的second MOT距离First MOT不要太远。

(3)掌握用户的关键时刻就是我们所说的核心部分醉需要的展示的时机。

4.先让自己尖叫起来

想要说服用户,首先要说服自己。能够同时看到产品的优势和劣势,不仅仅是只解决了用户觉得痛的地方,作为产品设计者,有更高的要求,尖叫点也更高,如果能达到产品设计者的尖叫点,要获得用户的尖叫声就不太难,每个产品进入市场之前,先让自己测试一下。

 

参考资料: 新华网:http://news.xinhuanet.com/tech/2014-02/14/c_126131458.htm
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创建者: 谢辉能

最近更新:2015/11/18 9:02:04

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