植物大战僵尸APP[编辑]
植物大战僵尸APP游戏简介
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护主人的屋子。
植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
植物大战僵尸APP游戏特点
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,禅境花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石车僵尸等,使游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件。
游戏版本
游戏不仅有英文版,还有中文版、年度版等。在2013年,又推出了《植物大战僵尸2》
英文版和中文版的结构是一样的,但是年度版就多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的,可以选择下载年度版。
操作指南
鼠标点击操作。先按照提示种向日葵,向日葵是挣钱的,你有了足够的钱就可以建造炮花,它可以发射炮弹阻止僵尸,过关后会有更多的植物可以建造,其功能也各有不同。鼠标点击操作。先按照提示种向日葵,向日葵是挣钱的,你有了足够的钱就可以建造炮花,它可以发射炮弹阻止僵尸,过关后会有更多的植物可以建造,其功能也各有不同。
温馨提示
注意:在菜单的“帮助”下,写的“等僵尸来了你什么也不要动"之类的句子,注意下面的一行小字:这张帮助是僵尸送给你的。
基本信息
出品公司
pop公司logo植物大战僵尸的开发商和发行商是世界领先的休闲游戏公司PopcapGames。该公司在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到200多个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱。
开发架构
植物大战僵尸的构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。
角色资料
植物和僵尸属性说明
攻击:(attack piont/ATK) 攻击力(均以单发子弹计算)
耐久: (hit piont/HP) 最大生命值 植物大战僵尸
植物大战僵尸
射程/范围:(range) 攻击的有效距离/范围
射击间隔: (recharge) 每两次攻击之间的时间间隔
准备时间:(prepare time/PT) 植物安放后的生效准备时间
冷却时间:(cooldown time/CD) 再次使用所需的准备时间
价格: (COST) 购买所需价格
损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP) A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
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