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java是什么[编辑]


概述
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心,移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

一 基本介绍:

       Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。另一方面,Java技术也不断更新。Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。2010年Oracle公司收购Sun Microsystems。

二 JAVA之父:

       Java之父——詹姆斯·高斯林出生于加拿大,是一位计算机编程天才。在卡内基·梅隆大学攻读计算机博士学位时,他编写了多处理器版本的Unix操作系统。是JAVA的创始人。

      SUN(太阳计算机系统公司)公司在1990年12月开始开发一个内部项目,这个项目的名字叫做“Green计划”,用于在各种家用电器上实现控制和通讯,詹姆斯·高斯林是这个计划的主要负责人。本来项目组决定使用C++来开发这个项目,但是很快,James就改变了主意。James列举了很多理由来说明为什么不想使用C++。比如:很多成员发现C++太复杂以至很多开发者经常错误使用、C++缺少垃圾回收系统、可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能,最后,C++不易于移植到各种设备上的平台等等。这些理由确实非常的充分。然而还有一个重要的原因James并没有说。那就是:James本人非常厌恶C++这种非常复杂的语言,所以他从来也没有认真学习过C++语言,没有学好,自然他也就不喜欢用。其实,凡是聪明绝顶的人,反而不喜欢复杂的东西。对于James这样聪明绝顶的人来说,不喜欢就不用,实在有需要,那就自己动手自力更生。

     由于第一个问题的原因,James决定自己开发一种新的语言。一旦决定就去做,James开始没日没夜的疯狂工作。到了1992年的夏天,包括操作系统、程序语言、类库等已经初具雏形。这样,就要为这种新的语言起一个名字。James充分发挥想象,取了一个名字叫做:C++ ++ --。是的,你没有看错,它就叫这个名字。James的意思是:这种语言在C++的基础上,增加了很多新的、好的、有用的功能(++),抛弃了C++中很多旧的、不好的、不实用的功能(--)。从这里就可以看出,James对C++是多么的厌恶。但是我相信,除了James本人之外,是不可能有第二个人喜欢这个名字的。James最终被迫屈服,将它命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的橡树命名。

     随着OAK语言在互联网上得到迅猛的应用和发展,一个想法在James的脑中慢慢的浮现。正如一个默默无闻的小人物,突然变成了一个家喻户晓的大人物时,就会希望自己的名字变得更好听一样。James希望给这种语言取一个更加好听的名字。这个机会很快就来了,他们发现OAK已被一家显卡制造商注册,正好,改名吧。有关JAVA名称的由来,现在有好几个版本,描述的相当精彩和有趣。其实JAVA的命名即使是某次灵感的爆发,但也是需要通过多次验证和讨论才确定下来的。JAVA名称的真正含义是什么呢?当你看到它的logo时,你就会明白。他将JAVA语言比喻成:奉献给世人一杯热气腾腾、芬香四溢的咖啡。咖啡是全球最流行的饮料,James将JAVA语言比喻为一杯咖啡,可见他对JAVA语言是多么的自信。

三 JAVA发展轨迹:

1995年5月23日,Java语言诞生

1996年1月,第一个JDK-JDK1.0诞生

1998年12月8日,JAVA2企业平台J2EE发布

1999年6月,SUN公司发布Java的三个版本:标准版(J2SE)、企业版(J2EE)和微型版(J2ME)

2001年9月24日,J2EE1.3发布

2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5发布,成为Java语言发展史上的又一里程碑。为了表示该版本的重要性,J2SE1.5更名为Java SE 5.0

2006年12月,SUN公司发布JRE6.0

四 JAVA的特性:

 Java语言的三大特性即是:封装、继承、多态

封装:


首先,属性可用来描述同一类事物的特征,方法可描述一类事物可做的操作。封装就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用。
1.概念:封装也称为信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他部分只有通过包裹在数据外面的被授权的操作来与这个抽象数据类型交流与交互。也就是说,用户无需知道对象内部方法的实现细节,但可以根据对象提供的外部接口(对象名和参数)访问该对象。
2.好处:(1)实现了专业的分工。将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,从而实现了专业的分工。(2)隐藏信息,实现细节。通过控制访问权限可以将可以将不想让客户端程序员看到的信息隐藏起来,如某客户的银行的密码需要保密,只能对该客户开发权限。

继承:


就是个性对共性的属性与方法的接受,并加入个性特有的属性与方法
1.概念:一个类继承另一个类,则称继承的类为子类,被继承的类为父类。
2.目的:实现代码的复用。
3.理解:子类与父类的关系并不是日常生活中的父子关系,子类与父类而是一种特殊化与一般化的关系,是is-a的关系,子类是父类更加详细的分类。如class dog extends animal,就可以理解为dog is a animal.注意设计继承的时候,若要让某个类能继承,父类需适当开放访问权限,遵循里氏代换原则,即向修改关闭对扩展开放,也就是开-闭原则。
4.结果:继承后子类自动拥有了父类的属性和方法,但特别注意的是,父类的私有属性和构造方法并不能被继承。
另外子类可以写自己特有的属性和方法,目的是实现功能的扩展,子类也可以复写父类的方法即方法的重写。

多态:


多态的概念发展出来,是以封装和继承为基础的。
多态就是在抽象的层面上实施一个统一的行为,到个体(具体)的层面上时,这个统一的行为会因为个体(具体)的形态特征而实施自己的特征行为。(针对一个抽象的事,对于内部个体又能找到其自身的行为去执行。)
1.概念:相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同。
2.理解:子类以父类的身份出现,但做事情时还是以自己的方法实现。子类以父类的身份出现需要向上转型(upcast),其中向上转型是由JVM自动实现的,是安全的,但向下转型(downcast)是不安全的,需要强制转换。子类以父类的身份出现时自己特有的属性和方法将不能使用。

五 JAVA语法

Java代码基本格式

Java中所有程序代码都必须存在于一个类中,用class关键字定义类,在class之前可以有一些修饰符。格式如下:

修饰符 class 类名

{

程序代码

}

注:

1、Java是严格区分大小写的。

2、Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中写。

Java程序的注释

Java里的注释有三种类型:

1、单行注释

在注释内容前面加“//”,格式为:

代码; //注释内容

2、多行注释

以斜杠加星号开头,以星号加斜杠结尾。

3、文档注释

以斜杠加两个星号开头,以一个星号加斜杠结束。

用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进诸如javadoc之类的工具程序生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法。

补充:

1、多行注释中可以嵌套“//”注释,但不能嵌套多行注释符号。

2、程序注释一般占程序代码总量的20%-50%,“可读性第一,效率第二”。

Java中的标识符

Java中的包、类、方法、参数、变量的名字,可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,但不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。

Java的关键字

1、用于类和接口的声明:class, extends, implements, interface

2、包引入和包声明:import, package

3、数据类型:byte, boolean, char, double, int, long, float, short

4、某些数据类型的可选值:flase, ture, null

5、流程控制:break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while

6、异常处理:catch, finally, throw, throws, try

7、修饰符:abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronilzed, transient, volatitle

8、操作符:instanceof

9、创建对象: new

10、引用:this, supper

11、方法返回类型:void

12、保留字:const, goto

Java中的常量

1、整形常量

十进制

十六进制——以0x或0X开头

八进制——以0开头

长整形——以L(l)结尾

2、浮点数常量

单精度浮点数——后面加f(F)

双精度浮点数——后面加d(D)

注:

a.小数常量的默认类型是double型,所以float类型常量后一定要加f(F)。

b.浮点数常量可以用指数形式表示,如5.022e+23f

3、布尔常量

true或false

4、字符常量

由英文字母、数字、转义序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、'\t'等。

Java中的字符占两个字节,是用Unicode码表示的,也可以使用'\u'加Unicode码值来表示对应字符,如'\u0027'。

常用的转义字符有:

\t——表示接受键盘输入,相当于按了一下回车键

\n——表示换行

\t——表示制表符,相当于Tab键

\b——表示退格键,相当于Back Space键

\'——表示单引号

\”——表示双引号

\\——表示反斜杠“\”

5、字符串常量

字符串常量用双引号括起来。

6、null常量

null常量表示对象的引用为空。

Java的变量类型

基本数据类型之间的转换

1、自动类型转换(隐式类型转换)

条件:

a.两种类型彼此兼容

b.目标类型的取值范围要大于源类型

2、强制类型转换(显示类型转换)

格式:目标类型 常量 = (目标类型)值

注:字符串可以使用加号“+”同其他的数据类型相连而形成一个新的字符串。

变量的作用域

代码块决定了变量的作用域,作用域决定了变量的可见性和存在时间。

局部变量

在一个函数或函数里面的代码块中定义的变量称为局部变量。

局部变量在进行取值操作前必须被初始化或进行过赋值操作。

函数

1、定义函数的格式

返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型形式参数2,...)

{

程序代码

return 返回值;

}

2、函数的重载

函数的重载就是在一个类中可以同时存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或类型不同即可。

六 JAVA语言优点:

1. 简单

Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程序。Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外,Java也适合于在小型机上运行,它的基本解释器及类的支持只有40KB左右,加上标准类库和线程的支持也只有215KB左右。

2. 面向对象

Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。

3. 分布性

Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理TCP/IP协议,用户可以通过URL地址在网络上很方便地访问其他对象。

4. 鲁棒性

Java在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易产生的错误。在编译时,通过集成的面向对象的异常处理机制,Java提示出可能出现但未被处理的异常,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误,防止动态运行时不匹配问题的出现。

5. 安全性

用于网络、分布环境下的Java必须防止病毒的入侵。Java不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止了程序员使用“特洛伊”木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的错误。

6. 体系结构中立

Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令,只要安装了Java运行时系统,Java程序就可在任意处理器上运行。这些字节码指令对应于Java虚拟机中的表示,Java解释器得到字节码后,对它进行转换,使之能够在不同的平台运行。

7. 可移植性

与平台无关的特性使Java程序可以方便地移植到网络上的不同机器。同时,Java的类库中也实现了与不同平台的接口,使这些类库可以移植。另外,Java编译器是由Java语言实现的,Java运行时系统由标准C语言实现,这使得Java系统本身也具有可移植性。

8. 解释执行

Java解释器直接对Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多编译时信息,使得连接过程更加简单。

9. 高性能

和其他解释执行的语言如BASC、TCL不同,Java字节码的设计使之能很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码,从而得到较高的性能。

10. 多线程

多线程机制使应用程序能够并行执行,而且同步机制保证了对共享数据的正确操作。通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定的行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易实现网络上的实时交互行为。

11. 动态性

Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且Java通过接口来支持多重继承,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。

七 相关书籍:

 1.《java从入门到精通》

2.《java核心技术卷一》

3.《java编程语言》

4.《java编程思想》

5.《javaWeb整合开发王者归来》

6.《spring 入门到精通》

 

 

 

参考资料: 百度百科
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创建者: 王雨薇

最近更新:2015/11/13 8:56:45

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