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java游戏下载[编辑]


概述
java手机游戏在智能机出现之前可谓红极一时,只要是支持java程序的手机都可以安装,众多手机小游戏都由java开发。

简介

java是由由Sun 公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。java手机游戏属于javame,又称j2me或者kjava,它依靠自身强大的可拓展性和移植性,成为目前手机上最通用的一种游戏。
Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于Java ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。

研发背景

Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。Java
Java
由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。另一方面,Java技术也不断更新。Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。2010年Oracle公司收购Sun Microsystems.

主要组成

Java由四方面组成:

●Java编程语言,即语法。

●Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。

●Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。

●Java应用程序接口(Java API)。

折叠体系

Java分为三个体系,分别为Java SE(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),JavaEE(J2EE,Java 2 Platform, EntERPrise Edition,企业版),Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)。

架构设计

概念

软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。

从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。

基本原则:分层原则、模块化原则、接口实现分离原则、细节隐藏原则、依赖倒置原则

平台构架

平台

Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java应用编程接口(Application ProgrammingInterface、简称API)构成。Java应用编程接口为此提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。常用的Java平台基于Java1.5,最近版本为Java1.8。

Java分为三个体系JavaSE(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版),JavaEE(Java 2 Platform,EntERPrise Edition,java平台企业版),JavaME(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。

Java SE

Java SE(Java Platform,Standard Edition)。Java SE 以前称为J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的Java应用程序。Java SE 包含了支持Java Web 服务开发的类,并为Java Platform,EntERPrise Edition(Java EE)提供基础。

Java EE

Java EE(Java Platform,EntERPrise Edition)。这个版本以前称为J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java 应用程序。Java EE 是在Java SE 的基础上构建的,它提供Web 服务、组件模型、管理和通信API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和Web 2.0 应用程序。

Java ME

Java ME(Java Platform,Micro Edition)。这个版本以前称为J2ME,也叫K-JAVA。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于Java ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。

其他应用

Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。另外一方面,3G应用往往会和企业级应用相互结合。因此,在3G—Android课程体系中将Android课程与Java EE课程紧密结合,以Android课程为主,以Java EE课程为辅,配合真实的企业级项目,不但可以深入掌握基于Android平台的智能手机开发技术,更重要的是还系统掌握了智能移动终端与Java EE服务器端相结合的诸多领域商业的应用。

Java试图通过新的方式解决软件编写的复杂性。很多人认为Java语言做到了它承诺的一切。但是Java并不是一门完美的语言。

整体性

并不是所有的工程和环境需要企业级别的复杂性,比如一个简单的个人网站或者独自编程的程序师所写的程序。这些程序师会发现Java的复杂管理对于自己要做的程序来说过于强大了。一些人觉得Java在面向对象上面做的没有Ruby和Smalltalk纯粹。但是最新出现的用Java实现的语言Groovy解决了这些问题。

作为一种已经创建的新技术,Java显然综合了很多语言的特性,比如C++、C语言、Python等等。一些对于Java的评论认为Java的不变性在动摇。

语言问题

有些程序师不喜欢原始类型(primitive type)和类(class)的分离,尤其是那些曾经使用过Smalltalk和Ruby的程序师。Java的代码相对于其他的代码来说过于冗长,这与它的轻便化声明相违背。

Java是一种单层继承的语言。这也导致了程序师在试图使用多重继承时候的不便,而很多语言都可以使用这个特性。但是Java可以使用接口类,把多重继承可能导致的风险减少到最小。Java不支持运算符重载,这是为了防止运算符重载使得代码的功能变得不清晰。但是用Java实现的语言Groovy可以进行运算符重载。过去Java对于文本的操作和其他语言,比如Perl和PHP相比差的较多,但Java在1.4版本时候引入了正则表达式。

类库问题

使用Swing平台编写的带有GUI(图形用户接口)的程序和其他原始程序非常不同。选用AWT工具包编写程序的程序师看到的都是原始接口,而且也无法获得先进的GUI编程支持,如果使用的话,就要提供每个平台上面所需的API,这将是一项庞大的工程。Swing则是完全用Java语言所写的程序,避免了接口元素重复的问题,只使用所有平台都支持的最基本的绘图机制。但是很多用户不知道如何在Java风格和Windows风格之间进行转换,结果造成了Java程序的接口在很多程序中非常特殊。苹果电脑已经提供了优化过的Java运行时程序,包含了Mac OS X的经典Aqua接口风格。

性能问题

由于Java编译器和虚拟机的不同对Java代码的性能影响比语言本身的影响大的多,所以统一讨论Java的程序的性能经常是有误导性的。据IBM的数据,在同样的硬件上2001年时的IBMJDK版本的性能是1996年的JDK版本的十倍左右。即使是在同一时期,不同公司的JDK和JRE的性能也不一样,比如SUN、IBM、BEA等公司都有自己开发的JDK和JRE。

Java语言的一些特性不可避免的有额外的性能代价。例如数组范围检查、运行时类型检查等等;Java程序的性能还会因为不同的动态复杂性和垃圾处理机制使用的多少而各有不同。如果JVM的实现比较优化的话,那么这些功能甚至可以增加存储器分配的性能。这和总是使用STL或者托管C++的程序的情况类似。

Java的设计目的主要是安全性和可携性,所以对于一些特性。比如对硬件架构和存储器地址访问的直接访问都被去除了,如果需要间接调用这些底层功能的话,就需要使用JNI(Java本地接口)来调用本地代码。而间接访问意味着频繁调用这些特性时性能损失会很大,微软的.NET平台也有这样的问题。

参考资料: java 好搜百科:http://baike.haosou.com/doc/2886868.html
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创建者: 曹爱民

最近更新:2015/11/17 3:40:14

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