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三维cad[编辑]


概述
三维CAD系统的核心是产品的三维模型。三维模型是在计算机中将产品的实际形状表示成三维的模型,模型中包括了产品几何结构的有关点、线、面、体的各种信息。

简介

    三维CAD系统的核心是产品的三维模型。三维模型是在计算机中将产品的实际形状表示成三维的模型,模型中包括了产品几何结构的有关点、线、面、体的各种信息。计算机三维模型的描述经历了从线框模型、表面模型到实体模型的发展,所表达的几何体信息越来越完整和准确,能解决“设计”的范围很广。由于三维CAD系统的模型包含了更多的实际结构特征,使用户在采用三维CAD造型工具进行产品结构设计时,就能反映实际产品的构造或加工制造过程。

使用方法

    1.首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。

    2.在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。

    3.为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。

    4.配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。

三维几何模型分类

    1.线框模型

    2.表面模型

    3.实体模型

三维世界坐标系

    世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

柱面坐标和球面坐标

    柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。

    球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。

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创建者: 易师帆

最近更新:2015/11/26 10:09:36

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