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Kinect[编辑]


概述

Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。

简介

  Natal微软在2009年6月2日的E3大展上。正式公布的XBOX360体感周边外设。Natal彻底颠覆了游戏的单一操作。使人机互动的理念更加彻底的展现出来。

  它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 Kinect

玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。

  微软互动娱乐业务副总裁唐·马特里克(Don Mattrick)说:“这个技术让我们在不用发售新主机的情况下就可以步入一个互动娱乐的新纪元。”唐·马特里克还说:“先前,有种障碍把电动游戏玩家和所有人都分隔了开,”“现在,有了Natal,大家都能加入游戏,使用发明史上最棒的遥控器——你。”

  微软在洛杉矶的E3电子娱乐展上揭示Natal技术。这场娱乐展正好办在电玩产业的转折期。过去电玩产业都被认为对经济衰退免疫,但是有迹象显示整体产业成长有减缓的迹象。

  微软的Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。

  这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。

  在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。在绘画游戏,玩家则是说出颜色--“蓝色”或“浅褐色”--然后摇摆双臂来在数码式画板上飞溅一片油漆。

上市日期

  Kinect将于11月4日在北美发售。届时会有15款用Kinect的游戏,一起发售。

  这项新技术的宣布,证实索尼和微软都想要夺取被任天堂Wii 所吸引的普罗大众。过往微软都被视为只追求最核心的电玩玩家。

  好莱坞大导演史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Speilberg)还参与了这场展示会,并且表示Natal将会吸引那些被复杂的遥控技术所驱离的新玩家。

  “大多数的人都很害怕拿起电动遥控器,”斯皮尔伯格说。“尽管电玩产业庞大,还是有百分之六十的家庭没有任何电动游戏机”。

  微软认为这种无遥控器式的系统将为电玩体验掀起革命。它同时表示人脸辨识功能将让电玩人物能够和玩家透过表情来沟通,因此游戏终将加入更多社交经验于内。

  微软视频游戏战略兼商务开发副总裁谢恩·金(ShaneKim)在洛杉矶接受采访时说:“你就是(游戏)控制器”,“这是一项非常强大的技术——可以捕捉整个身体的动作,而不仅仅是两只手。”他拒绝透露这项产品的上市时间,仅表示“不是2009年的事”。

  Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。微软互动娱乐业务高级副总裁邓·马瑞克(DonMattrick)表示,ProjectNatal技术让玩家不用再购买新游戏机就能获得新的游戏体验。通常一部游戏机的售价在250美元到500美元之间。此外,微软也能省下巨额制造和营销费用。

  微软游戏工作室负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)表示,ProjectNatal受到了软件开发商的积极回应,“显然,游戏控制器并不会(因这项技术而)消失,但提高用户的游戏体验是游戏业的发展方向之一”。

  微软周一还表示,计划将音乐流媒体服务last .fm、社交网站Facebook和微型博客Twitter引入XboxLive在线社区。此举显示在全球经济下滑的大环境下,年营收高达500亿美元的游戏产业不仅逆市增长,而且还想方设法吸引新玩家,同时留住核心用户。

  之前在微软刚刚宣布Natal的时候,世界上大多数人对这项新的3D捕捉技术应用到游戏上感到怀疑。但是自从在E3 2009上经过完美的展示之后,人们的疑虑开始消失。

  但是微软对Natal的具体细节一直没有书面的公布,使得很多玩家只能依靠自己眼睛所看的事实来理解这个体感设备。那么到底什么才是Natal呢?下面的文章相信能帮你全面了解微软的跨时代技术。

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创建者: 江丽倩

最近更新:2011/11/11 0:12:24

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