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黄仁勋[编辑]


人物介绍:

  黄仁勋于1963年2月17在台湾台北出生,1972年与家人迁往泰国,后来被送往美国肯塔基州一间基督教学校就读,完成课程后迁往俄勒冈州,15岁时参加美国乒乓球公开赛,在青年组双打赛事中夺得季军。1984年于俄勒冈州大学取得电机工程学位,其后在斯坦福大学取得硕士学位。黄曾在AMD(1983年-1985年)及LSI Logic(1985年-1993年)工作,并于1993年创立NVIDIA。 黄仁勋是圈子里有名的工作狂,他曾经解释自己为何如此狂热:为了我们的孩子们,让他们的将来更好一些。回顾黄仁勋的历史,总觉得这个答案另有原因--他的童年颇为坎坷。

  黄仁勋是幼童留美。9岁那年和比自己大一岁的哥哥,被父亲送到了华盛顿州的舅舅家。据他说,当工程师的父亲这样做,主要是出于教育考虑。
到美国后,舅舅家经济非常困难,很快把小哥俩送到了肯塔基州的一所乡村寄宿学校。黄仁勋后来回忆说:这个学校其实更像一所少年教养院,每个孩子都有刀.而基友更是全身刺青。
多年以后,黄仁勋回忆起这段生活时承认,自己也参与了许多淘气活动,比如爬墙上树、偷吃东西甚至抽烟。但“这危险的一课”并没有让自己变坏,反而学会了坚强和适应环境,他认为这对自己的一生都有好处。

  幸好这样的生活只持续了两年,黄仁勋的父母就来到了美国,他也得以进入正规学校读书。似乎是中国人的专利,黄仁勋的成绩非常优异,并且在乒乓球上显示了过人的天赋,让他几乎成为职业选手,而他个人的最好成绩则是全美双打第三名。
但黄仁勋说,因为自己“更热爱技术”,所以在高中联考后就立即从爱好中抽身出来,进入俄勒冈州立大学的电子专业读书,这年他16 岁。在大学时他的职业规划就是宏大的,他立志要成为全球的图形皇帝。

职业简述:

黄仁勋,美籍华人,1993 年创办NVIDIA ― 今天全球最大显卡芯片厂商之一。2001年黄仁勋在《财富》“40岁以下最富40 人”排名第12 位,位列在篮球明星乔丹之前。黄仁勋为人不张扬,国内很少有人知道这位杰出华人的成功之路。其实他的成绩已经足够与王安、王嘉廉和杨致远等华人IT精英并驾齐驱。同时在用户口中,他也经常被亲切的叫作“老黄”。

职业道路:

992 年底,两位曾经在SUN工作过的技术人员克里斯和普雷艾姆把黄仁勋拉进NVIDIA的创业团队。因为既有技术背景又懂销售和管理,黄仁勋被推举担任总裁兼CEO,这两个职务他一直担任至今。而他上班的第一天则是1993年的2月17日,是他30岁的生日,也正好兑现了他对妻子的承诺。
一个有趣的插曲是,黄仁勋在创办公司时曾经给一位Bay Area公司的分析师打电话,想听听对自己准备在图形芯片领域创业的建议。这位叫乔恩的分析师后来回忆说:“当时黄仁勋还专门打电话,咨询关于图形芯片市场与未来的走势,我告诉他,这个市场还没起步且已经乱成一团了,现在已经有将近30家公司,你最好别干这个。”

NVIDIA的第一次选择,恰好反映了几位创业者以往的技术经历所给予他们的影响——喜欢另辟蹊径。他们选择了当时并不被人看好的正方形成像技术;重视芯片的多功能性,因此选择了集成游戏手柄、声卡等多重功能的思路。
但这款名为NV1的产品并不成功,而且花光了NVIDIA筹措来的第一笔投资,黄仁勋只得劝非核心的员工离职,并许诺将来公司情况好转了,再聘他们回来。公司的规模也从100多人,一下子变成30多人。
在危难时刻,挽救黄仁勋的是世嘉公司的700万美元订金,这家日本游戏机公司看好NVIDIA芯片对于游戏的良好集成,请他们开发土星游戏机的显示芯片。不幸的是,由于继续固执于正方形技术,NV2芯片还没有开发完成就被世嘉放弃。唯一值得庆幸的是,这700万美元帮助NVIDIA撑到了Win95时代的到来。
Win95 时代的第一个骄子并不是黄仁勋,而是开发大名鼎鼎VOODOO显卡的3DFX公司。但随着电脑图形化时代的到来,显示芯片成为PC系统中被注目的焦点,市场需求空前强烈。而在这个时间点上,诸多的图形卡公司却对微软的D3D API接口不以为然,坚持各自开发自己的接口。
黄仁勋注意到了这个问题.他果断地决定全面支持微软的接口。与此同时,他提出了和摩尔定律并称的显卡芯片领域的“黄氏定律”,即显卡芯片每6个月性能提升一倍。
找对了方向的黄仁勋,在沉默了近3年之后推出了NV3,即Riva 128,并大胆采用当时仍处于试验阶段的AGP概念。而不久后的Riva 128zx,则是国人都非常熟悉的“小影霸”。并且,报据黄氏定律,他在1998 年秋和1999年2月分别推出了TNT和TNT2,从此一举占据了显卡芯片市场的主流位置,把所有的竞争对手都挤到边缘领域。同样在6个月后,1999年底,黄仁勋又出人意料地推出全新架构的显示芯片.即GeForce256,率先将显示芯片业带入GPU 时代。
从推出GPU 概念开始,在此期间虽然经过若干次起伏,但时至今日,黄仁勋仍一直扮演显卡芯片的领跑者角色并从未掉队。
说到这其中的感受,他又对记者引用了自己打乒乓球的心得:“你要分析对手,还要分析自己。同时,每一天的游戏规则都不一样,你还要分析你目前这个位置的优缺点是什么,你竞争对手的缺点是什么,你要保护增强你的优势,攻击对方的弱点。”
很久以来,人们都预测CPU 的发展会取代GPU 这一专用的图形硬件,就如同许多被CPU 取代的专用功能--从硬件汉卡到硬波表声卡。
那么,NVIDIA 会从一家图形芯片公司变成CPU 公司吗?
对于这一问题,他并没有否认这种猜想,只是含蓄地说:“一个公司很重要的特点就是要应对市场上一些变化来调整自己。英特尔一开始只是生产存储器的公司。NVIDIA 现在的产品是GPU,将来完全有可能根据客户的需要来调整自己的产品。”

建立品牌:

nVIDIA(全称为NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。nVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉。是一家无晶圆(Fabless)IC半导体设计公司。现任总裁为黄仁勋。

 

参考资料: 互动百科:http://www.baike.com/wiki/%E9%BB%84%E4%BB%81%E5%8B%8B 中关村新闻:http://vga.zol.com.cn/232/2327539.html
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创建者: 顾荣昌

最近更新:2013/11/16 7:47:25

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